鐵鉄窗ダイアリー — Dig or Die 攻略wiki

遊び方 / 6 節

基本操作とゲームの流れ

やることは「掘る・隠す・集める・売る」の4つ。ただし監獄には時計があり、看守には巡回があります。まずは公式のキー割り当てと、1日の回し方から。

更新 · 2025-12-28

01目的

刑務所の床を掘ってトンネルを通し、外へ出るのが目的です。配信ページの説明では「シャベル1杯ごとに自由に近づく」と書かれていて、戦闘ではなく掘削と隠蔽が主題であることが分かります。

監獄は「生きた環境」として描写されていて、同じ囚人や常時監視の看守がいます。つまり敵を倒して進むのではなく、生活の合間に少しずつ穴を掘り、見つからないように隠す形のゲームです。

02PC の操作(公式の Controls 欄)

配信ページに記載されているキー割り当ては次の5つだけです。ここに無いキー(ポーズ、設定、持ち物の開閉など)は公式に書かれていません。

配信ページに記載されているキー割り当て
キー動作補足
W A S D移動4方向。ダッシュと組み合わせて移動する
Spaceジャンプ段差や障害物を越える
Shiftダッシュ(sprint)移動速度が上がる
Tabカーソルの表示/非表示メニュー操作と視点操作の切り替えに使う
左クリック(LMB)掘る / 調べる(dig / interact)シャベルでの掘削と、物の回収・扉の操作を兼ねる

03モバイルの操作

Virtual Joystick
移動。画面に表示される仮想スティックを操作する
Buttons
ジャンプと、掘る/調べるのボタン
画面の向き
横向き固定(配信ページの orientation は LANDSCAPE)
タブレット
Desktop / Mobile / Tablet の3区分に対応

041日の流れ

ビルドの中に時間の管理(TimeSystem)があり、日数・時計・フェーズ・警告の4つを持っています。フェーズの区切りとして 12:00(Lunch)、14:30(Lunch End)、22:00(Night)というラベルが確認できました。

つまり1日は「起床から就寝まで」の生活時間で区切られ、その中で掘削・回収・売買を済ませる形になります。時間が来ると状態が切り替わるため、掘り始める前に「次に何時になるか」を見ておくのが基本です。

  • 朝〜昼:シャベルを取る、掘る場所を決める、カーペットを開ける。
  • 昼(12:00 前後):生活イベントが入る時間帯。掘削を中断できる状態にしておく。
  • 14:30 以降:日中の後半。回収した物を隠すか、売る準備に移る。
  • 22:00(Night):夜。就寝の流れに入るため、シャベルをベッドに隠す必要が出る。

05最初の数分でやること

この順番はビルド内のチュートリアル手順(StartTakeShovelStep → StartHideToolStep → …)に対応しています。20の手順は「初回20ステップ攻略」に表でまとめました。

  • チュートリアルの指示に従ってシャベルを取る(最初の手順が「シャベルを取る」)。
  • 取ったシャベルをそのまま持ち歩かず、ベッドなど決まった場所に隠す。
  • カーペットを開けて掘削地点を確保し、掘ったあとは必ず閉じる。
  • 出てきた物を拾い、テーブルに置いて売る流れを1回通す。
  • 倉庫で買い物をし、エネルギーを補充する。ここまでがチュートリアルの前半。

06このページで分からないこと

チュートリアル以外のキーは公式の Controls に載っていません。1日の実時間が何分なのか、日数に上限があるのかも公開されていません。当サイトでは推測で埋めずに「不明」としています。