鐵鉄窗ダイアリー — Dig or Die 攻略wiki

初回攻略 / 4 節

初回20ステップ攻略(チュートリアル順)

このゲームは最初に一連の操作を順番に教えます。順番を飛ばすと後で詰まるので、表の上から通すのが早道です。

更新 · 2025-12-28

01なぜ順番が大事か

ビルド内のチュートリアルは「取る → 隠す → 開ける → 掘る → 閉じる → 拾う → 置く → 売る → 買う → 交換する → 扉 → 就寝」という依存関係で並んでいます。前の手順が終わっていないと次の手順が発生しない作りのため、順番を飛ばすとイベントが起きません。

特に「隠す」と「閉じる」は飛ばしやすい項目です。掘ったままカーペットを開けっぱなしにすると違反判定の対象になる実装(CheckCarpetViolation)があるので、掘削のたびに閉じる癖をつけます。

0220ステップ一覧

ビルド内のチュートリアル手順を日本語に整理(番号は進行順)
#手順(英語名)やることつまずき
01Take Shovelシャベルを取る取り忘れると以降が進まない
02Hide Toolシャベルを決まった場所に隠す持ち歩いたまま次へ行きがち
03Open Carpetカーペットを開けて掘削地点を出す開けたまま閉じ忘れる
04Dig First Time初回の掘削掘る場所は指示された地点
05Close Carpetカーペットを閉じる違反判定の対象になる
06Collect Items出てきた物を拾うインベントリ満杯だと拾えない
07Find And Open Caseケースを見つけて開けるケースの場所は固定
08Put Items On Table拾った物をテーブルに置く置かずに売ろうとすると進まない
09Sell Items置いた物を売る値段は非公開
10Sell To Guard看守相手に売る売る相手が変わる
11Buy From Warehouse倉庫で買い物をする所持金が足りないと買えない
12Buy Energyエネルギーを買う最大値ではなく現在値の回復
13Trade For Better Shovelシャベルを上位と交換物々交換。現金ではない
14Trade For Max Energy最大エネルギーを増やす交換同上
15Find Tunnel Doorトンネルの扉を見つける扉は掘った先にある
16Knock On Door扉をノックするノックの結果で対応が変わる
17Supervisor Timer監視のタイマーを確認するタイマーは画面に出る
18Turn To Carpetカーペット側へ戻る時間切れに注意
19Turn To Bedベッドへ向かう夜の手順
20Sleep / Bed就寝するシャベルを隠してから

03つまずきやすい3点

1つ目は「売る」の手順です。拾った物を持ったまま売ろうとしても、テーブルに置く手順(Put Items On Table)が未完了だと先に進みません。物は一度テーブルに並べるものだと考えておくと迷いません。

2つ目は「交換」と「購入」の区別です。シャベルの強化と最大エネルギーの増加は物々交換(Trade)で、現金の購入ではありません。倉庫での買い物(Buy)とは窓口が違うので、お金が足りないときは交換を探します。

3つ目は就寝前の片付けです。シャベルをベッドに隠す実装(HideShovelInBed)があるため、就寝前に手元に残っていると都合が悪くなります。夜(22:00 の Night)に入る前に片付けておきます。

04チュートリアル後

20の手順が終わると、以降は自分で段取りを決める形になります。何日目までに脱出するという制限があるかは公開されていません(不明)。数字が分からない以上、当サイトでは「何日で抜けられる」といった目安は書きません。

確認できた範囲では、掘るほど発見率の計算に「深さペナルティ」と「運ボーナス」が関わります。闇雲に掘り続けるより、回収と売却を挟んだほうが結果が安定する作りだと読み取れます(推測)。

チュートリアル進捗チェッカー

20の手順を上から順にチェックできます。チェックした内容はこのブラウザにだけ保存され、閉じても残ります。

0 / 20 完了

進捗は端末内の localStorage(キー sgtaiyuan.tutorial)にだけ保存します。サーバーには送信しません。