道具 / 5 節
シャベル・バール・ロープ・カーペット
このゲームの装備は武器ではなく「掘る道具」と「隠す道具」です。どれが何を担当しているかを分けて覚えると迷いません。
01道具の全体像
| 道具 | 役割 | 確認できた挙動 | 不明点 |
|---|---|---|---|
| シャベル | 掘る | レベル・解放状態・表示状態を保存。上位と物々交換できる | 段階数、交換の条件 |
| バール(Crowbar) | 固い物をこじ開ける | 所持状態と購入進捗を保存 | 価格、使える対象 |
| ロープ | 移動・降下 | ロープ移動の処理とボタン設定がある | 設置場所、長さ |
| カーペット | 掘削地点を隠す | 開く・閉じる・広げる、状態確認、違反チェック | 違反時の罰 |
| ベッド | 道具の隠匿 | シャベルをベッドに隠せる | 隠せる本数 |
02シャベル
シャベルはレベルを持ち、未解放のものが存在します("Loaded shovel data: Current level = {0}, Visible = {1}, Unlocked: {2}")。所持しているシャベルは画面に出る/出ないの状態も保存されます。
上位のシャベルは現金ではなく物々交換で入手します("Trade for better shovel")。チュートリアルにもこの交換が手順として入っているため、最初の強化はここで起きます。
ビルド内のアセット名には BeachShovel(浜辺用シャベル)や ShovelScratched(傷ついたシャベル)があり、見た目違いの段階が複数あることが分かります。ただし何段階あるかは非公開です(不明)。
03バール
バールは「持っているか」と「購入の進み具合」を別々に保存しています(HasCrowbar と CrowbarPurchase)。つまり一括購入ではなく、少しずつ進める形の入手方法です。
何をこじ開けられるのか、購入に何が必要なのかは公開されていません。チュートリアルにも登場しないため、中盤以降の道具と考えるのが自然です(推測)。
04ロープとカーペット
ロープは移動を補助する道具で、ロープ移動の処理と専用ボタンの設定があります(HandleRopeMovement / SetupRopeButton)。縦に掘った穴を降りる場面で使う作りだと読めます。
カーペットは掘削地点の蓋です。開く・閉じるに加えて「広げる」、状態確認、違反チェックの処理があります。開けっぱなしが違反として判定されるため、掘ったら閉じるのが基本動作です。
- 掘る前に開ける → 掘る → 閉じる、を1セットにする。
- 「広げる」状態と「閉じる」状態は別物なので、閉じたつもりで広がっていることがある。
- 違反判定があるので、看守が近いときに開けたままにしない。
05ベッドと隠匿
ベッドにはシャベルを隠す処理があります(HideShovelInBed)。チュートリアルでも「道具を隠す」が早い段階に来るので、持ち歩かないのが基本です。
何本まで隠せるか、隠した道具がどう戻るかは公開されていません。就寝前に手元を空にする、という運用だけ押さえておけば十分です。